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相州戦神館學園 八命陣 天の刻

2018.06.09 Sat
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「相州戦神館學園 八命陣 天の刻」(VITA)の感想です!

モンハン続きだったので、ノベルゲーが無性に遊びたくなり、
今更ですが、「相州戦神館學園」を購入しました。

「Dies irae」や、「神咒神威神楽」が好きなのですが、
神座万象シリーズでは無いという事で今まで購入を躊躇してました。

diesiraeworld_masadapremium.jpg
折角なので、PC版(18禁)の
「Dies irae & WORLD BOX ~Masada Premium~ 」も購入しました。
6作品もあるので、全作制覇には時間が掛かるかと思いますが、
いずれプレイしたいと思ってます。

まずは「PARADISE LOST」からかな?


【システム】
ノベルゲーです。
共通ルートが長く 後半ヒロイン個別ルートへ分岐するシステムなので、
Dies iraeみたいに冒頭で分岐しない分短く感じてしまいます。

初回は10時間位で、2周目は既読スキップ含め3~4時間位です。

PC版はまだ未プレイなので、VITA版に関してですが、
システムの動作があまり安定してません。
例えばバックログの表示に16秒掛かったり、バックグラウンドで
他のゲームをDLしてると 音が何故か飛んだり。

あと、これはVITA版だけなのか分からないのですが、
アラヤの登場シーンでCGが止まったり動いたりしててチラチラしてて
重要な会話のシーンなのに目が痛くて辛かったです。
最終的に手でアラヤを隠しながら読んでました。

シーンジャンプもあまり役に立たなかったです。
しかも、途中強制終了しました・・・(涙)

PCから移植作で快適なシステム回りのノベルゲーといえばプロトタイプさん。
今作もプロトタイプさん経由で出して欲しかったなー・・・。
特にバックログの表示に数十秒掛かるの頂けない。

上記にも書いてますが、
「神座万象シリーズ」では無いのでご新規さんでも大丈夫な内容となってます。
ただ、座シリーズのファンサービスもあるので、100%楽しみたい方は
「Dies irae」や、「神咒神威神楽」を先にプレイする事をお勧めします。


【シナリオ】
プレイ前に各方面で
「面白いけどDiesほどでは無い」という事をチラホラ目にしてました。
実際にプレイして 世間の評価と違わず、という感じでした。

Diesも最初の不完全版やら、
追加版やらと色々な歴史を経て今の地位を獲得してる訳ですし。
正直Dies iraeと比べるのも酷な気がします。

「相州戦神館學園」もかなり高水準な作品だと思います。
Dies iraeよりやや不評という理由で私もプレイを躊躇してたのですが、
ライターさんのスタイルが好きなのであれば 楽しめる作品だと思います。

ただ、気になった所は今作やたら 男女の差とか、
「男性らしさ、女性らしさ」「男性はこうあるべき、女性はこうあるべき」という
性別に関して焦点を当て過ぎてて クドく感じてしまいました。

個人的に気に入った所は やはり 
味方キャラよりも敵キャラの表現・演出に力を入れてる所。

正田崇さんの文章の特長は 化け物同士の乱戦、
同盟関係を築いても腹の底が見えない不安定さがあり、
(主人公再度が迂闊な所もあり)常にハラハラします。

不快なキャラでも、戦闘に乱入してくるだけで滾りました!(*’ω’*)
神野 明影とか下品だし、見た目も行動もまったく好みでは無いけど、
その場をかき乱す言い回しは 読んでて/聞いてて 滅茶苦茶楽しかった!

壇 狩摩の滅茶苦茶な言動も
惹きつける魅力もあって登場する度に色めきたってしまったw

百鬼 空亡も実際見たら卒倒しそうな化け物ですが、
童謡を歌ったり、はしゃいだりと何故か可愛く見えてしまう。不思議w

ここまで色んな魅力的な敵サイドのキャラが居る中、
個人的に柊 聖十郎にはあまり感じる物が無かったです。
最期の最期まで外道だったのですが、彼に対して負の感情すら沸かず。
ちょっと残念でした。 空亡と神野の強烈なキャラに食われた気がしないでもない。




※ネタバレを含むので畳みます※

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