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The Last of US Part II

2020.06.27 Sat
The_Last_of_Us_Part_II.jpg
「The Last of US Part II」(PS4)の感想です。

ラスアス1の感想記事はこちら
あちらの記事でも書いたのですが、普段私はアクションホラーは手を出しません。
炎上騒ぎとか不買運動とか特に海外のYoutube動画で良く見かけて
気分が悪くなってしまって、逆にこちらの作品の購入を決めました。

まず、
1)アビーはトランズジェンダーではありません。
2)ジョエルの扱いに怒ってる方は最後までプレイして下さい。
3)悪とか善では無く、この過酷な世界を生きてる人達の物語です。


私は最後の2時間は蛇足だな、だるいな、と若干うんざりしてたんですが、
最後のシーンでやられました。

表向きはエリーの復讐劇、最後までプレイすると分かりますが、
ジョエルのエリーへの愛がつまった作品だと感じました。


【システム】
アクションホラー。

まず、こちらの作品の素晴らしい所はアクシスビリティーが豊富な点。
例えば、ノーマルの難易度でプレイしたいけど、敵を強くしたい。
見つかりやすくしたい。など、自分のプレイしたい様にカスタマイズ出来ます。

私は一番最低難易度で、さらに匍匐中は敵に全く見つからない様にする、
敵に後ろから捕まるの禁止、味方NPCも敵に捕まらない、
水中は息無限、ステルス度(高)、でカスタマイズして遊びました。

ゲームバランスは崩れましたが、
ストーリーだけ知りたい人とか
アクション苦手な方にもクリア出来る様に遊べるのは嬉しい!

死亡してもロードが早いです。
我が家のPS4はSSDじゃないのに数秒しかかかりませんでした。素晴らしい。
The_Last_of_Us_Part_II_02.jpg
映像はとても綺麗です。
一応季節の変わり目はあるのですが、一作目みたいに
春夏秋冬、みたいな一年を通しての季節を楽しめないのがちょっと残念。

私のクリア時間は大体25時間位。
マップが広いのできっちり探索したつもりでプレイしたのですが、
結構取り逃してました。

戦闘・探索時間が長く感じました。
ゲームプレイじゃなく、物語を追いたい私としては
ちょっと長すぎたかな?
勿体ないけど、もうちょっとリニアな作りでも良かったかもしれない。
5時間~8時間ほど短縮しても良いかも。

今後のアップデートで変わるのかもしれませんが、
聞き耳モードで敵やアイテムを探知するスキャンモードもあるのですが、
反応が悪いのか、聞き耳モードに入る前に
殴る動作になってしまう事が多々ありました。

聞き耳も、違う階の敵を探知出来なかったり、
演出の為のホラー定番のビックリ要素があるのが残念。

ラスアスみたいにストーリーを売りにしてるんだったら
バイオみたいな突然ゾンビや敵が出てきて
「わっ」と驚かせる要素無くても良かったのに・・・。





※ネタバレを含むので畳みます※

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The Last of Us

2020.06.20 Sat
The_Last_of_Us_Remastered.jpg
「The Last of Us」(PS4)の感想です。

ホラーアクションアドベンチャーは苦手で
プレイする事は無いのですが、最近こちらの続編のリークが原因で
未発売なのに海外で炎上してしまう事件がありました。
便乗叩きとか不買運動とかもあったりして、
Twitterで海外のファンが「ラスアス2予約した!」ってツイートにレスで
ネタバレを返信したりしてるのを多数目撃して酷い状況でした。

こういう事をする人たちが嫌いで、
逆にラスアス2の予約をして1もプレイする事にしました。

反抗心というか、脊髄反射的な動機でゲームを始める事になりましたが、
この炎上騒ぎが無ければスルーしてた作品なので、
結果的にオーケーという事かな?

The_Last_of_Us_Remastered02.jpg
ホラー系アクションは苦手なので初級でクリア。
取得トロフィー率は悲惨ですが、こういうゲームをクリア出来た事が奇跡。


【システム】
今更説明不要ですが、サバイバルホラー。
シナリオ演出に重きを置いてるので操作出来る映画です。

他会社ですが、同じ操作出来る映画の
Detroit: Become Human」はアドベンチャー重視ですが、
ラスアスはアクション重視です。
私みたいにホラーアクションが苦手な方はシナリオが気になってても、
手を出しにくい作品という印象です。

実際 私は感染者達が出る場面を把握する為に
攻略動画を見てからプレイしてました。
そうでないとその場に一歩も動けないほど怖い!
ゲーム楽しみ方としては間違ってるのかもしれないけど、
苦手なゲームをクリアするにはこうするしか無かった・・・。

攻略動画の様にステルスしようとしても結局見つかる事が多かったですw

アクション苦手でもステルスキルが成功すると気持ちが良い。
物資を集めてナイフや救急セットを作ったりする環境音が好きでした。

画像は元々PS3の作品をリマスターした物なので、
今見るとグラフィックに粗はありますが、
当時の映像では最高クラスだったと思うので、
たった数年でゲーム映像ってここまで進化するんだな、と思いました。


【シナリオ】
クリーチャー化する感染病が出て文明が崩壊。
人々は隔離区域で生活をしてるか、
外の世界ではハンターや強盗達が闊歩してる無法地帯。

感染者に怯える一方、
人間たちにも怯えなきゃいけない世紀末です。

エリーみたいな子供も生き残る為にはたくましく成長しなきゃいけないし、
こんな世界だから女性らしく生きる事も許してくれない世界です。

ホテルを抜けるエリアで、
とある家族がプロジェクタースクリーンを伝言板変わりに使われてて
奥さんだか、子供だかを安全な場所へ連れていく様な会話が書き綴られてて
その文字の上からハンターと思わしき人物が旦那さん宛てに
「我々が彼女を丁重に扱ってやった」と書いてあったので、
奥さんと子供は強姦されて殺されたか、
生きてるとしても性奴隷として飼われてるかを暗示させてます。

男性も殺されて食肉にされてしまう危険もあり、
(男性も性奴隷として飼われてる人たちも沢山いそう)
とにかくラスアスの世界では男女共に
逞しく無いと生きていけない世界になってます。

旅の道中エリーが無邪気に振る舞うシーンが差し込まれてくるのですが、
子供が子供らしく生きられない悲しさがより一層引き立てられてます。

この作品はむかーし、実況動画などを見て物語の結末まで知ってはいたのですが、
プレイするまでこの世界の細かい出来事(プロジェクタースクリーンの文字など)や
人物の背景(ビルが同性愛者である事を仄めかしてる場面)など
気づけない事も多くてやっぱりゲームを見るのと、
実際プレイするのとでは全然違うな、と改めて感じました。

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ゲーム中一番好きな場面。
ジョエルとエリーが親子の様な絆を深まて行く過程が凄く好きです。

実の娘サラを亡くした事をトラウマになってるジョエル。

エリーとやり取りをしてる間に時々サラからもらった時計を
見つめたり、触ったりしてて彼女を思い出してるんでしょうね。
注意してないと気づけない細かい演出が本当に好きでした。

生き抜く為に昔ハンター紛いの事をして無実の人間を殺めて来てたジョエル。
エリーに出合う前にも沢山の人の命を奪ってきてたんでしょう。
エリーを守る為にも沢山の命を奪っていきました。
ラスアス1でもいつジョエルが殺されても可笑しく無い
ただならぬ雰囲気を纏ってました。

最後ジョエルの嘘と嘘を見抜いて絶望したエリーの表情で終わるのですが、
二人はハッピーエンドで終わらない事を
仄めかしてて、プレイヤーに不安を煽ります。

まだラスアス2は遊べてないですが、
殺し殺される世界ではハッピーエンドは望めそうに無いですね。
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余談ですが、私は北米版をプレイしたので、英語音声でした。
英語版のジョエルの声を演じられてる方はトロイ・ベイカーさんという
俳優/声優さんで、「デスストランディング」のヒッグスなのだとか!
英語版デスストは声を演じられてる方が顔キャプしてるので
本人そのままなのですが、海外の俳優さんとか詳しくないので
最近まで全然知りませんでした。


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ERICA

2020.06.17 Wed
Erica_PS4.jpg
「ERICA」(PS4)の感想です。

Flavourworksというロンドンを拠点としたスタジオが開発された作品です。
こちらの作品は存じ上げなかったんですが、
海外のYoutube動画で「トロフィーが取得しやすい作品」として挙げられてたので、
気になって北米PSストアで購入しました。

Erica_PS4_01.jpg
トロコンしました。
確かに、難しい操作は無いので取得はしやすいのかもしれませんが、
周回プレイ必須なのでちょっと面倒です。


※ネタばれを含みますのでご注意下さい※

【システム】
アドベンチャーゲーム。
実写映像×選択肢ありの作品です。
QTEは基本的にはありません。
タイミング逃して失敗、みたいな事は無いです。

Detroit: Become Human」とか
Life Is Strangeとほぼ似た様なシステムです。
Erica_PS4_02.jpg
一周大体1時間半で終わります。
トロコンするのに最低でも6周必要なので、
コンプを目指す方には結構プレイ時間かかります。

マルチエンドではあるんですが、
基本的なシナリオの流れは一緒です。
ですが、早送りとか選択肢スキップとかが出来ないので、
同じ映像を何度も見る事になります。
結構つらい。

グロ映像が苦手な方は注意が必要です。


【シナリオ】
ジャンルはミステリーです。
海外の評価は高いみたいなのですが、
個人的にはちょっと微妙・・・。

実写映像を使ってるからか、予算とかの都合があったのでしょうかね。
色々無理のある内容でした。

主人公のEricaは父親と二人暮らし。
Ericaは母親ゆずりの未来を読む能力を持ってます。
彼女の父親が殺されてしまい、むごい遺体姿を目の当たりにした事で
トラウマになってしまいます。

成長したEricaは事件に巻き込まれていき、
父親の過去を暴いていく過程で、
実は父親はカルト、人体実験を行ってた事を知っていく、という物語です。

あらすじだけ見れば面白いのですが、
シナリオの運びが下手でした。

Mia Greeneというキャラが居るんですが、
彼女はEricaの母親の友達で、父親が経営してた病院の元患者です。
病院がやってる事、Ericaの父親がやった事を知ってて、
Ericaに真相を知って欲しくて 彼女に接触するんですが、
人に信用を得る様な接触の仕方をしないので、
シナリオの整合性に問題を感じてしまいます。

例えば、Ericaの父親を殺害するにしても、
遺体を傷つけたり、幼少期のEricaに対して凶器を向けたり、
病院へ誘導する為に メダリオンを握りしめた血だらけの手を送り付けたり、
幻覚作用のある薬を吹きかけたり、
脅迫まがいな電話をかけたり、
Ericaの自宅の空き巣荒らし、などなど。

「真相を知って欲しいから手を貸して欲しい」と頼み込む人間のする
行為とは思えないやり方で 毎回頭を抱えてしまいます。

せっかく病院の地下へ行ける鍵(メダリオン)を
送ったのにあなたは警察に渡してしまった!
」と、
Ericaを叱咤する場面があるんです。
いやいや血だらけの手が送られてきたら警察に引き渡すよ・・・

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各方面で高評価だったので、期待はしてたんですが、
上記のシナリオ内容に納得いかない部分が多々あって
あんまり楽しめませんでした。

ですが、こちらの開発スタジオの今後の作品は
ブラシアップされるでしょうし、
知名度が上がれば予算も増えると思うので、
次回作に期待したいと思ってます。



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龍が如く7 光と闇の行方

2020.06.06 Sat
ryugagotoku7_PS4.jpg
「龍が如く7」(PS4)の感想です。

今回から春日一番というキャラが主人公になり、
龍シリーズの仕切り直し的な作品となってます。

こちらの作品を出すタイミングは上手いな、って思いました。
龍が如く6のすぐ後に出してたら多分
出来が悪すぎて手を出す人は少なかったんじゃないかな。
私も多分パスしてたと思います。

ですが、スピンオフ作品のJUDGE EYES
龍が如くOnline(私はプレイしてませんが)間に挟む事で
みなさんが新主人公にも受け入れる事が出来る様になったのではないでしょうか。


【システム】
今までの龍が如くシリーズはアクションでしたが、
コマンド式RPGとなりました。
ryugagotoku7_PS4_2.jpg
主人公の春日は「ドラクエ」が好きという設定なので、
ドラクエネタのパロディやオマージュが作品に散りばめられてます。

戦闘システムが賛否両論だと思います。

私も最初戸惑って冒頭の数時間で
作品を遊ぶの止めてしまおうかな、と思ってしまうほどでした。

慣れれば普通に遊べますが、戦闘はかったるいです。
もっとMP消費の少ない全体攻撃が欲しかった。
続編は多分出ると思うんですが、戦闘スタイルはアクションに戻して欲しいです。
コマンド式RPGは好きだけど、龍が如くには合わない。

時間をかければトロコン出来る難易度に落ち着いてるのは凄い良かったですね。
今までの龍が如くシリーズはトロコンは難しかったですからねー。

ちょっと残念だったのは旧キャラの桐生、真島、冴島が登場する事が
作品のプロモーションで事前に分かってしまう事。

彼らの登場シーンは凄くかっこ良いので、
事前プロモでは無く、プレイヤーへのサプライズの方が良かった気がします。
多分 春日が主人公、というのに抵抗がある方に対して
旧キャラを広告に出して購買アピールしたかったんでしょうけども。


【キャラクター】
春日一番
声を演じられてる方が錦山 彰と同じ方と知った時はビックリしました。
春日の衣装も桐生のスーツの色を逆転させてる所に制作スタッフの遊び心を感じます。

春日の性格は豪快で人情家という感じで見てて気持ちが良いです。
ただ、後半で物語上 桐生を立てる為に考えなしの暴走キャラになってしまったのは残念。

桐生一馬以外のキャラが主人公を務まるのか以前は不安でしたが、
春日で十分 引っ張っていけると思いました。


足立 宏一
新キャラの中で一番のお気に入り!
コミカルで抜けてる感じですが、
決める所は決めるカッコイイおじさんです(*´ω`*)
エピローグではめちゃくちゃカッコ良かった!
演じられてるのも大塚明夫さんで声も素敵です。

今後のシリーズにも是非登場して欲しいですね。


ナンバ
春日の暴走を押さえつける役割を担ってるキャラ。
途中彼に対して色々思う事はありますが、
パーティーの中の常識人。


向田 紗栄子
妹さんが親を介護施設に入れる為にソープで働いてた、という事が
頭にチラついて、なんか可哀想な気持ちになります。
紗栄子さんも紗栄子で波乱万丈な人生を送ってて
ちょっと擦れてる感じが良い味を出してます。

ありがちな守られヒロインじゃないのが凄く良い。


他にもパーティーキャラは居るんですが、
春日一味は足立、ナンバ、紗栄子というイメージが強いので
他キャラは残念ながら印象にあまり残らなったです。

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戦闘は正直このシリーズには合わないですが、
気になってる方は手に取って見ては如何でしょう?





※ネタバレを含むので畳みます※

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遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド

2020.05.23 Sat
haruka6rondo1.png
「遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド 」(Vita)の感想です。

遥か6の続編・FD的な位置づけとなってます。
遥か6の感想記事はこちら

前回では作業で攻略に時間が掛かってしまったので、
ちょっと時間を置いてからのプレイです。

前作をプレイしたからか、古風な雰囲気も初見より受け入れる事が出来て
すんなり世界観に入っていけました。

【システム】
作業ありの乙女ゲー。
前作と同じシステムです。

初回プレイは6時間ほど。
二周目から戦闘もスキップ出来るので2時間位でした。

共通ルートは無く、一本のシナリオに
それぞれキャラのイベントが散りばめられる感じで
終盤になると個別イベントが用意されてる、というタイプでした。

前作も出来たかどうか分かりませんが、
途中まで複数攻略出来るのが良かったです。

ヒロインのデフォ呼びあり。
声も戦闘のみありです。




※ネタバレを含むので畳みます※





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