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AI: ソムニウム ファイル

2020.02.22 Sat
aisomnumfiles01.jpg
「AI: ソムニウム ファイル」(PS4)

実はこちらの作品は内容はよく知らない内に予約してました。
Z指定のアドベンチャーという部分に惹かれての購入です。

後から知ったのですが、
極限脱出ADV 善人シボウデス」や「EVER17」を
手掛けたライターさんが担当されてるそうです。

個人的には善人シボウデスは合わなかったんですが、
EVER17はゲーム(ノベルゲー)ならではのギミックがあって面白かったですね。
今でこそメタ演出は珍しくはありませんが、当時は斬新だったんじゃないでしょうか。


【システム】
アドベンチャーゲーム。
作品によっては「全部調べたのにシナリオ進まねぇ!」状態になるのですが、
こちらの作品はサクサク進みます。

クリアとトロコン時間は大体20時間~30時間でした。
日曜日(休日)~平日の仕事帰りに遊んで3日でクリア出来たので
本当にサックリクリア出来るのは良かったです。

aisomnumfiles02.jpg
フローチャートあり。
キャラごとのエンディングあり。
そして、攻略制限あり。

「ソムニウムパート」で分岐するんですが、
分岐がどこから始まるのか最初分かりづらかったです。

「ソムニウムパート」は時間制限があり、
行動時間を考えながら選んでいくシステムで。
なるべく時間を切り詰めて行動しなきゃいけないので、
めちゃくちゃハラハラします。

サイケデリックな見た目のステージや暗いステージが多いので、
迷子になって時間を食ってしまう事が多かったです。

リトライも出来るので、失敗をあまり恐れずに遊べるのが良かったです。

狙撃パート(QTE)は手ブレと時間制限ありで若干ストレス溜まりました。



【シナリオ】
「かまいたちの夜」みたいに色んなタイプのシナリオが用意されてるのでは無く、
1本のシナリオを軸にエンディングが分かれてます。

「かまいたちの夜」といえば、発売元が同じスパイク・チュンソフトなので、
ちょっとした小ネタが仕込まれてるのが良かったですw
aisomnumfiles03.jpg
かまいたち以外にもダンガンロンパもちょこっと触れてるのが良かったですねw

ギャグは人の好みが分かれるかもしれません。
シリアスな場面で「エロ本エロ本」連呼されると正直白けてしまいます。

どんなミステリーや探偵物でもそうかと思いますが、
シナリオは「ネタバラシ」前までが滅茶苦茶面白かったです。
主人公含め周囲の人間全てが怪しく見えて
先の展開が気になってネットで
ネタバレを探さない様に気持ちを抑えるのが大変でした。

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粗はありますが、サクッと遊べて
緊張感のあるシナリオにぐいぐい引き込まれました。

アドベンチャーが好きな方は楽しめる作品だと思います。


※以下ネタバレを含むので畳みます。※

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TOKYO CHRONOS

2020.02.12 Wed
TOKYO_CHRONOS.jpg
「TOKYO CHRONOS」(PS VR)の感想です。

VRでアドベンチャーという事で興味が湧いたので予約しました。
予約はしたんですが、なかなかプレイする時間が作れず、
発売から結構経ってからのプレイです。


【システム】
VRでアドベンチャー。
地の文は少なめとなってますが、ノベル系です。

TOKYO_CHRONOS_2.jpg
アニメ系の作品に多い分かりやすい見た目と性格のキャラが多いです。
スクショでは分かりにくいですが、VRは臨場感があります。
ノベルゲー業界がもし冒険をする勇気があるのなら
VRでは色んな可能性を秘めてると思います。

OPやED映像は一回は体験して欲しいなー。
特にバッドエンドのエンドロールとか
ただの文字の羅列なのに感動してしまった。

VRはやっぱり乙女ゲーにはハードル高いかなぁ・・・・?
普通にやってみたい・・・。

DéracinéではPS MOVEが必須でしたが、
こちらの作品は普通のコントローラーのみで遊べます。

選択しは数えるほどしか無く
難しい分岐とかは無いので 誰でもトロコン出来ます。

クリア時間はトロコン時では8時間ほど。

一応二週目とか既読文章をスキップする事が出来るんですが、
新規の文章があるとスキップ出来なくなります。
既読と新規の文章が間違い探しレベルなのと
キャラクターもセリフごとにモーションがあるので、
連打スキップ時ダルさを感じてしまいます。


【シナリオ】
幼馴染の中から犯人捜しをするミステリー物。
主人公たちはとある特殊空間に入れられてるので
未知な力とか色々出てくるので、
ファンタジー要素を含んだミステリーが苦手な方はご注意。

私は結末よりも真相を知っていく過程が楽しめた。

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VRを既に持ってるで気になってるなら
手に取って見ても良いかもしれないです。

ノベルゲーの可能性を感じさせられた作品。



※ネタばれを含むので畳みます※

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OZMAFIA!!-vivace-

2020.01.25 Sat
OZMAFIA!_vivace.jpg
「OZMAFIA!!-vivace-」の感想です!

こちらの作品は名前だけ存じ上げてたのですが、
某通販サイトの評価があまりよろしく無かったので、
スルーしてたんですが、年末のPSストアでセールだったので購入し、プレイしました!
ちょっと気になってシナリオライターさんを調べたら
スチームプリズン -七つの美徳-」と同じ方だったみたいです。
たしか、スチプリも 通販サイトさんでイマイチな評価でしたね。

実際プレイしてみたら楽しいし、
結構好みだったので、パケ版もコレクション目的で購入!(*´ω`*)
乙女ゲーは好みが分かれると思うので、
やっぱり実際 手に取って見ないと分かりませんねー。

【システム】
ノベル系の乙女ゲー。
地の分もあり、キャラクターの会話を読むのも楽しい。

色んな西洋の童話のキャラを合わせた作品。
「絶対迷宮 秘密のおやゆび姫」や
クインロゼさんの作品に良くあるトリビュート系ですね。

こちらの作品は楽しいんですが、
選択肢が多すぎるのがちょっとマイナスでした。
ノベルゲーは読んで楽しみたいので、
選択肢を細かく挟まれると急かされてる気持ちになります。

オズファミリーのみ三角関係展開になるルートもあるので、
一人のキャラを攻略してたハズが別のキャラと結ばれてしまった、
という事があるので、オズファミリーの攻略には気を使いました。

攻略制限あり。
基本的な共通シナリオが用意されてて
個別のキャラのイベントが挟まれて、個別エンドへ到達、というシステムです。
周回プレイがほぼ既読スキップなので、システム回りはちょっと不親切。

初回プレイは多分5~6時間。
既読スキップだと2時間位かな?

この作品は際どい描写や下ネタもあったりするので、
苦手な方はご注意下さい。

真相ルート以外はほぼキャラクターとの日常を描いたシーンです。
声に出して笑ってしまう会話や描写もあり、
私は最後まで楽しく遊べました!



※ネタばれを含むので畳みます※


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Déraciné

2020.01.15 Wed
Déraciné
「Déraciné」(PSVR)の感想です。

ソウルシリーズ、SEKIRO、Bloodborneなどでお馴染みの
フロム・ソフトウェアのVR作品です。
予約購入したんですが、実際プレイするまでに時間掛かってしまいました。
つい最近発売した印象があったんですが、2018年発売だった事にビックリしました。

作品の雰囲気が「RULE OF ROSE」っぽくて、気になって予約しました。
実際テーマや扱ってる物が共通してるので、
ホラー要素を無くしたRULE OF ROSEという感じ。

Déraciné3
普通にプレイしててトロコン出来るのが良いですね。


【システム】
アドベンチャーゲームです。ホラーでは無くフロム系のミステリー。

プレイするのにPSMOVE2本が必要なので、
機材関連でハードルが高い。

クリアするまでに大体2~3時間です。
一見広い館を迷いそうな印象を受けますが、
このゲームは結構良く出来てて
各章の謎解きに必要な場所、行くべきルートが限定されてるので、
不必要な場所をグルグルさせられる事が無いので、割とサクサク進められます。

シナリオはシンプルな様で複雑です。
考察の余地があるんですが、プレイをされてる方が少ないのか、
ソウルシリーズみたいな考察サイトや動画がほぼ無い。


Déraciné2
こちらのゲーム、シナリオのヒントがそこらじゅうにバラまかれてて、
プレイスタイルによってはヒントにたどり着けなかったりして
シナリオの見方が解釈がプレイヤーによって変わっていくのが面白いです。

こういったシナリオを楽しませる為にあえてゲームの自由度は低く作られてるんじゃないかと。
物語の結末を知って二周目をプレイすると違った見方が出来るのも面白いです。

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プレイするのに随分時間が掛かってしまいましたが、
PSVRを持ってる方ならば手に取って欲しいです。

ただ、これをプレイする為にPSVRの購入をお勧め出来るかと言うとNO。
色んな方に遊んでもらって解説や考察動画が出て来て欲しいんですが、
PSVRを持ってない方にはまだまだハードルが高いゲームだと思います。



※ネタバレを含むので畳みます※

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CODE VEIN

2020.01.11 Sat
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「CODE VEIN (コードヴェイン)」(PS4)の感想です。

こちらの作品は本当はもっと早い時期に発売する予定だったのが、
延期をされた事が印象に残ってます。

GEチームが手掛ける ソウルシリーズライクな作品。
(デモンズソウル、ダークソウル、Bloodborne、SEKIROなど)
死にゲー、マゾゲーの部類になります。

GEみたいなアニメ調の作品なのと、
フロムソフトウェアさんの死にゲーより難しくないと推測して
購入&チャレンジしました!

ゴッドイーター3はGEチームの開発では無く外注だと聞いてましたが、
多分、コードヴェインに力を入れる為かな?
新しいIPに手を出した事は称賛に価すると思います。



【システム】
アクションゲー。
上記にも書きましたが、
ソウルシリーズみたいな死にゲーです。

私はソウルシリーズは触った事は無いのですが、
プレイヤーキャラの動きや敵を倒した後の演出とか
そっくりで、かなりインスパイアされた作品となってます。

キャラが死亡したらヘイズ(経験値や貨幣扱い)を
全部その場に失って、生きて取り返す事も出来、
たどり着く前に死んでしまったら完全に失ってしまう。
ソウルシリーズのシステムそのままです。

プレイ開始時にはヘイズを失う事の恐怖が強くて
常にビクビクドキドキしてたんですが、
プレイ途中からあまり失う事が気にならなくなって、
楽しくプレイする事が出来ました。

敵に囲まれてボコボコにされた後に
よりスマートにダメージを受けずに進める事が出来たり、
最初手こずったステージの敵を簡単に倒せるようになった時の達成感は
中毒性があります。

ボスの手前にヤドリギ(セーブポイント)が配置されたりと、
親切設計も手伝って、アクション苦手な私でもクリア出来ました!

とは言っても、ボス戦で何度も死んだりして心が折れそうになった事もあります。
特に「焔砲の従者 & 氷刃の従者」は強敵だった・・・。

CODE_VEIN_PS4_2.jpg
キャラメイクが楽しい!
FREEDOM WARS以来のキャラクリの細かさ。
髪型ももうちょっと種類が欲しい。
服装の種類も欲しいかなー。

瞳の種類が豊富で、色も細かく設定出来るので、
割と好みのキャラに作れます。

今後のGEも これ位細かいキャラクリが出来るようになって欲しい。


マルチエンドで、私の初回クリア時は43時間。
ちなみに初めてたどり着いたエンディングは「闇の住人」でした。
CodeVein_trophy.jpg
私のトロフィーの進行状況。
トロフィー「轟く名声」がオンラインじゃないと難しいみたいなので、
トロコンは断念。

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プレイ初期時はクリア出来るか不安でしたが、
途中から夢中になってしまって最後まで楽しんでプレイしました。

続編があるの分かりませんが、出たらまた購入したいです。(*´ω`*)




※ネタばれを含むので畳みます※

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